+ Trả Lời Ðề Tài
Hiện kết quả từ 1 tới 1 của 1

Chủ đề: Những điều cần lưu ý khi làm trạm trưởng Trò chơi Lớn

  1. #1
    Chồi non's Avatar
    Trạng thái :   Chồi non đã thoát
    Tham gia : Aug 2012
    Bài gửi : 94
    Tên Thánh:
    Peter
    Tên thật:
    Chồi Non
    Đến từ: Kim Long, Bà Rịa
    Sở thích: Lớn lên trong Lời Thầy
    Nghề nghiệp: Long rong
    Cảm ơn
    333
    Được cảm ơn 483 lần
    trong 87 bài viết

    Những điều cần lưu ý khi làm trạm trưởng Trò chơi Lớn

    Đã muốn viết một bài về điều này từ khá lâu vì cảm thấy nhiều "trạm trưởng" làm sai hoàn toàn so với nhân bản Kito Giáo. Hôm hay vô tình tìm được nên post lên cho ACE mình cùng tìm hiểu luôn, hy vọng những "trạm trưởng" nào đọc được bài này sẽ có thể nhìn lại và điều chỉnh cho phù hợp!

    Hành trình sa mạc (HTSM), hay còn gọi là Trò Chơi Lớn là 1 chuỗi trò chơi xen kẽ nhau, được nối kết với nhau 1 cách logic qua các trò chơi nhỏ ở các điểm gọi là Trạm. Đặc biệt trong phong trào TNTT người ta thường đem Hành trình sa mạc để huấn luyện, ôn tập và thực hành những gì đã học qua lý thuyết. Đặc điểm của Hành trình sa mạc là luôn luôn phải có nội dung, nếu hành trình sa mạc mà không có nội dung thì coi như không Giáo dục gì cho trẻ được cả vì mục đích của HTSM là nhằm Giáo dục các em qua các trò chơi mà !

    Thông thường những người đứng trạm trong HTSM là những quản trò giỏi, dí dỏm, vui tính, và có khiếu truyền đạt chút chút, họ đã từng có kinh nghiệm sinh hoạt lâu năm thì mới có thể khiến cho người khác cảm thấy thích thú khi đến trạm của mình. Có 1 điều mà hầu như tất cả những ai đứng trạm đều hiểu sai đó là khi các trại sinh đến trạm, ta đều có những câu hỏi khảo sát cùng những trò chơi thử thách, ta thường lầm lẫn giữa THỬ THÁCH và HÀNH HẠ, các bạn thấy đấy, nếu dùng từ hành hạ chắc chắn người đứng trạm luôn tìm những chiêu quái đản khiến trại sinh bức xúc, có khi còn có những hành động không tôn trọng trại sinh, ví dụ: Ta bắt trại sinh chui qua háng, hay ngửi mùi đôi giày thúi quắc ... Nói như thế các bạn sẽ bảo mình nói quá nhưng sự thực là đã có không ít người đứng trạm làm như thế và mình đã từng chứng kiến cảnh đó. Các bạn lưu ý điều đó nhé! Thử thách được hiểu như sau, đó là khi các trại sinh thực hiện thử thách của ta bằng trò chơi nào đó, ví dụ các bạn muốn dân Israen vượt qua biển đỏ bằng cách đi qua cầu khỉ, nếu ai bị rớt xuống thì sẽ bị quỷ sứ chét lọ nghẹ ...vân vân ...

    (Hình chỉ mang tính chất minh họa)

    Trong trường hợp các bạn phải đứng trạm trong 1 HTSM mà người tổ chức không hề có nội dung cho HTSM ấy ---> người tổ chức chưa chuyên nghiệp. Mình cũng đã từng bị như vậy, nhưng lúc đó để tôn trọng người tổ chức ta nên cứ làm theo, hãy làm hết khả năng cho trạm của mình thật hay là tốt rồi. Còn nếu bạn chưa bao giờ sinh hoạt mà cũng không biết gì về trò chơi lớn thế mà do Xứ đoàn đó thiếu nhân lực nên nhờ bạn làm, việc đầu tiên bạn hãy mua cuốn sinh hoạt (bán ở nhà sách) về nghiên cứu thật nhiều trò chơi, chắc chắn rất nhiều trò chơi trong cuốn sinh hoạt đó bạn sẽ thấy không thể áp dụng được ở ngoài thực tế, nhưng khi đọc bạn phải vừa đọc vừa hình dung ra khung cảnh sinh hoạt và sáng tạo biến tấu các trò chơi đó sao cho phù hợp với hoàn cảnh mà ta sẽ sinh hoạt. Cuốn sách cũng giống như đồ ăn ngoài chợ ta mua về phải chiên, xào, nấu lên thì mới dùng được, còn không thì cũng chỉ là đồ tươi sống mà thui. Nếu bạn nào đã từng tham gia vài sinh hoạt vòng tròn thì hãy nhớ lại những trò chơi đơn giản nhất mà ta đã từng chơi, biết trò nào, chơi trò đó.

    Sau khi đã có kiến thức 1 chút ít về sinh hoạt, bạn nên tập thử sinh hoạt 1 mình trước gương xem ta có được hay không, bạn đừng ngại điều này vì hầu hết nững nhà hùng biện giỏi và thuyết trình gia hiện nay cũng bắt đầu bằng việc đứng trước gương đấy, mình cũng từng làm thế từ những ngày đầu tiên đi sinh hoạt. Bạn đứng trước gương sinh hoạt và bạn quan sát làm sao cho mình cảm thấy có duyên là được, vì đa số những người chưa quen sinh hoạt khi bước ra sinh hoạt đều thấy mình vô duyên làm sao ấy. Rồi sau đó bạn bắt đầu nghĩ ra trong đầu mình sẽ phải nói gì, làm gì, cho thử thách những gì, trong vòng bao nhiêu phút 1 Đội? Và ráp những ý tưởng đó lại và tập làm trước ở nhà. Khi ra thực tế nếu thấy hơi run, bạn nên hít thật sau rồi thở ra bạn sẽ thấy tự tin hơn. Thông thường những người lần đầu đứng trạm nên đứng trạm chung với 1 người khác có kinh nghiệm để ta học hỏi và nếu ta có sai thì người đó cũng đỡ được cho ta.

    Tóm lại, HTSM hay Trò chơi lớn là 1 trò chơi luôn luôn cuốn hút được người chơi và qua đó ta phải triển khai được mục đích của HTSM đó là phải có tính Giáo dục xuyên suốt cuộc hành trình. Ở phong trào TNTT người ta còn áp dụng khung cảnh Thánh kinh qua những cuộc HTSM nữa đó. Nếu là 1 người phải tổ chức HTSM, bạn nên lưu ý phải đạt được ít là 2 trong 3 đặc điểm sau : Có tính Giáo dục, Vui tươi, học được nhiều điều mới lạ .
    Nguồn: tnttvn.com

    Các chủ đề tương tự trong chuyên mục này:


  2. 4 thành viên đã cảm ơn Chồi non vì bài viết này:

    +_Ruou nho_+ (08-01-2013),3T_thanhtuyen (08-01-2013),Phù thủy nhỏ (08-01-2013),Tin Yêu Ca (08-01-2013)

+ Trả Lời Ðề Tài

Quyền viết bài

  • Bạn không thể gửi chủ đề mới
  • Bạn không thể gửi trả lời
  • Bạn không thể gửi file đính kèm
  • Bạn không thể sửa bài viết của mình